Un petit jeu pour te montrer mon sportA small game to show you my sport
Biathlon
Tu skies, tu te pousses, ton rythme cardiaque monte et tu dois quand mรชme tirer droit. Essaie une course pour voir pourquoi le biathlon, c'est beaucoup plus que du ski avec une carabine. You ski, push hard, watch your heart rate climb, and still have to shoot straight. Try a race to see why biathlon is more than skiing with a rifle.
Pause
Espaceโ pousserpush โ se repliertuck rien = ski ร l'aisenothing = easy pace P pause
souris = visermouse = aim tenir le clic = retenir ton soufflehold click = hold breath relรขcher = tirerrelease = fire clavier :keyboard: โโโโ + Espace
Glisse sur le jeu pour viserDrag on the game to aim
01Le biathlon en 30 secondesBiathlon in 30 seconds
Le skiSkiing
Du ski de fond en pas de patin, avec une carabine de 3,5 kg sur le dos. Tu fais plusieurs tours, et tu dois garder assez d'รฉnergie pour tirer aprรจs.
Skate-style cross-country skiing with a 3.5 kg rifle on your back. You ski several laps and still need enough energy to shoot afterward.
Le tirShooting
Entre les tours : 5 cibles ร 50 m, 5 balles. Couchรฉ, la cible fait 45 mm, environ la taille d'une balle de golf. Debout, c'est 115 mm, mais c'est plus dur d'รชtre stable.
Between laps: 5 targets at 50 m, 5 rounds. Prone, the target is 45 mm, about the size of a golf ball. Standing it's 115 mm, but it's harder to stay stable.
Les pรฉnalitรฉsPenalties
Chaque cible manquรฉe, c'est une boucle de 150 m ou, en individuel, une minute de pรฉnalitรฉ ajoutรฉe ร ton temps.
Every miss means a 150 m penalty loop or, in the individual, one minute of penalty added to your time.
Le vrai dรฉfiThe real challenge
T'arrives au tir avec le cลur ร 170 et plus. Faut le calmer, retenir ton souffle pis tirer entre deux battements. Le plus rapide sur skis gagne pas toujours.
You reach the range with your heart at 170+. You have to calm it down, hold your breath and shoot between beats. The fastest skier doesn't always win.
02Les formats de courseRace formats
| Format | ToursLaps | TirsStages | PรฉnalitรฉPenalty | Distance (H / F)(M / W) |
|---|---|---|---|---|
| Sprint dans le jeuin the game | 3 | C ยท DP ยท S | Boucle 150 m150 m loop | 10 / 7,5 km |
| PoursuitePursuitOn part dans l'ordre (pis avec les รฉcarts) du sprint.You start in sprint order, with the sprint time gaps. | 5 | C ยท C ยท D ยท DP ยท P ยท S ยท S | Boucle 150 m150 m loop | 12,5 / 10 km |
| IndividuelIndividual dans le jeuin the gameLe plus vieux format, et le plus long.The oldest format, and the longest. | 5 | C ยท D ยท C ยท DP ยท S ยท P ยท S | +1 minute+1 minute | 20 / 15 km |
| Dรฉpart groupรฉMass start30 athlรจtes partent en mรชme temps.30 athletes start together. | 5 | C ยท C ยท D ยท DP ยท P ยท S ยท S | Boucle 150 m150 m loop | 15 / 12,5 km |
| RelaisRelay4 relayeurs, 3 balles de pioche par tir, chargรฉes ร la main.4 legs, 3 spare rounds per stage, loaded by hand. | 3 chacun3 each | C ยท DP ยท S | Boucle, si les pioches suffisent pasLoop, if the spares aren't enough | 4ร7,5 / 4ร6 km |
C = couchรฉ, D = debout. Distances de la Coupe du monde.P = prone, S = standing. World Cup distances.
03Ce que le jeu simuleWhat the game simulates
- PoulsHeart rate
- Plus tu pousses, plus il monte. Au tir, il fait trembler ta carabine.Push harder and it climbs. When shooting, it shakes your rifle.
- RรฉserveEnergy
- Tu as une limite. Atteins-la et tes jambes lรขchent. Pousse dans les montรฉes, rรฉcupรจre dans les descentes.You have a limit. Reach it and your legs give out. Push on climbs, recover on descents.
- SouffleBreath
- Au biathlon, on tire entre deux respirations.In biathlon, you shoot between breaths.
- VentWind
- Les drapeaux te disent d'oรน il vient. ร 50 m, il peut dรฉplacer la balle d'un centimรจtre : assez pour manquer la cible.The flags show where it's coming from. At 50 m, wind can move the bullet a centimetre: enough to miss the target.
- Le chronoThe clock
- Le temps au pas de tir compte. Prendre 3 secondes pour te calmer coรปte moins cher qu'une cible manquรฉe.Range time counts. Taking 3 seconds to settle is often cheaper than a missed target.